По статистике, всего 3% людей играют в мобильные игры с включенным звуком. Наша аудитория — 200 миллионов человек. Это значит, что по крайней мере 6 миллионов игроков будут слушать музыку, эмбиенс и войсоверы, которые ты создашь для проектов AGT DEV. Присоединяйтесь к нам, чтобы заниматься озвучиванием мобильных игр ААА-класса, сотрудничать с известными композиторами и работать с ассетами голливудских студий.
Задачи:- заниматься полным циклом озвучивания игровых проектов, рекламных видео и синематиков (музыка, синхронные звуковые эффекты, голосовое озвучание);
- контролировать качество звука в игровых проектах;
- проводить отбор актеров озвучивания и работать с ними в студии: режиссура, запись, сведение;
- записывать звуки в «поле» для создания библиотек звуковых эффектов;
- работать с Fabric, Wwise, FMOD.
- от двух лет опыта работы на аналогичной позиции;
- владение специализированными программами для записи и сведения звука;
- общая техническая грамотность и понимание технологии звукозаписи;
- профессиональная мотивация;
- структурированное мышление и способность грамотно распределять ресурсы и время;
- хорошие коммуникативные навыки.
- опыт работы в игровой или киноиндустрии;
- знание гейминдустрии, понимание основных тенденций в игровом саунд-дизайне;
- базовые знания Fabric, WWise, FMOD;
- хороший разговорный английский язык.